Appalachia. Tak nazywa siÄ™ nastÄ™pca StoÅ‚ecznych Pustkowi (Fallout 3), Pustkowi Mojave (Fallout: New Vegas) i Wspólnoty (Fallout 4), czyli Å›wiat w Fallout 76. OkreÅ›lenie pochodzi od nazwy pasma górskiego – Appalachów – przebiegajÄ…cego m.in. przez WirginiÄ™ ZachodniÄ…, gdzie rozgrywa siÄ™ akcja multiplayerowego erpega. Studio Bethesda podzieliÅ‚o siÄ™ informacjÄ… za poÅ›rednictwem oficjalnego Twittera swojej postapokaliptycznej produkcji.
Na załączonym do tweeta zrzucie ekranu widzimy „Miecz-GitarÄ™”. Zgodnie z opisem ta wÅ‚aÅ›nie broÅ„
„odróżnia AppalachiÄ™ od Wspólnoty i SpoÅ‚ecznych Pustkowi”. Co konkretnie chciaÅ‚ przez to powiedzieć zespół deweloperski? Może chodzić o fakt, że Wirginia Zachodnia posiada swój muzyczny folklor nazywany „Appalachian music”. Od lat 20. XX wieku miaÅ‚ on istotny wpÅ‚yw na rozwój i popularyzacjÄ™ muzyki country w Stanach Zjednoczonych. Utwór
„Take Me Home, Country Roads” sÅ‚yszmy też w pierwszym zwiastunie gry. Zamiana karabinu maszynowego na gitarÄ™ i siekanie supermutantów w rytm wesoÅ‚ych brzdÄ™ków banjo nie powinno zatem nikogo w
Falloucie 76 dziwić.
W Appalachii bÄ™dziemy mieli co robić. Obszar gry – nazywany przez niektórych „Waste Virginia” – jest czterokrotnie wiÄ™kszy od tego, co oferowaÅ‚y bostoÅ„skie pustkowia w
Falloucie 4. Wszystkie z jego sześciu regionów różnią się też od siebie pod kątem ekosystemu, warunków pogodowych i występujących na danym terenie potworów. Samych zmutowanych bestii ma być w
Falloucie 76 więcej niż w całej historii cyklu. Ponadto, jeśli wierzyć ostatnim zapewnieniom wiceprezesa
Bethesdy,
Fallout 76 zapewni dostÄ™p do caÅ‚ego mnóstwa bezpÅ‚atnej popremierowej zawartoÅ›ci. TytuÅ‚ bÄ™dzie też wspierany… wiecznie, a raczej tak dÅ‚ugo, jak dÅ‚ugo bawić siÄ™ w nim bÄ™dÄ… gracze.
Premiera postapokaliptycznego wieloosobowego RPG od
Bethesdy nastÄ…pi 14 listopada tego roku na PC, PlayStation 4 i Xboksie One.
Źródło:
"Maiman" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2018-09-22 16:09:16
|
|
|